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Les distances sont immenses au-delà des villes, et les routes traversent des territoires encore sauvages. Avec de nouvelles montures et de nouveaux aventuriers, les groupes peuvent quitter les souterrains pour explorer les grands espaces d’Hyberia.
Maladum – Riders of Hyberia (FR) introduit des règles de montures permettant aux aventuriers de parcourir les plaines autrement. Les composants de cette extension peuvent être intégrés à toute partie, y compris aux campagnes déjà commencées.
Quatre nouveaux aventuriers originaires des villes d’Hyberia peuvent rejoindre un groupe existant ou former leur propre compagnie. Ils sont accompagnés de quatre figurines de montures et de nouveaux plateaux de personnage et de classe.
Trois quêtes indépendantes proposent de nouveaux défis, tandis que les cartes Événement, les quêtes secondaires et les jetons d’équipement permettent de diversifier les aventures au-delà de ces scénarios.
De nouvelles règles consacrées aux montures.
Quatre figurines d’aventuriers inédites.
Quatre figurines de montures.
La possibilité d’intégrer le contenu aux campagnes existantes.
Trois nouvelles quêtes indépendantes.
Neuf cartes Événement pour varier les rencontres.
Deux cartes Quête secondaire.
Plus de trente jetons d’équipement.
De nouveaux plateaux de personnage et de classe.
Un projet de peinture varié associant aventuriers et montures.
Sur la table, les montures apportent une nouvelle dimension aux déplacements et à la représentation des voyages. Elles permettent de mettre en scène les aventuriers au cours de leurs expéditions à travers les plaines et les territoires sauvages.
Les quatre nouveaux personnages peuvent compléter un groupe existant ou servir de base à une nouvelle compagnie. Les équipements, événements et quêtes secondaires permettent également d’enrichir les parties habituelles sans attendre de commencer une nouvelle campagne.
Les trois quêtes indépendantes offrent des aventures supplémentaires, mais certaines demandent des extensions et décors additionnels. Il convient donc de vérifier les prérequis avant de préparer le scénario choisi.
1 livret de règles
4 figurines d’aventuriers
4 figurines de montures
8 plateaux de personnage
4 plateaux de classe
3 cartes de référence
9 cartes Événement
2 cartes Quête secondaire
8 marqueurs
Plus de 30 jetons d’équipement
Type : extension d’aventure et de règles
Version indiquée : française
Nombre de nouvelles quêtes : 3
Figurines incluses : 4 aventuriers et 4 montures
Compatible avec les campagnes déjà commencées
Boîte de base Maladum: Dungeons of Enveron requise
Ne peut pas être utilisée seule
Certaines quêtes nécessitent également :
L’extension Dominion of Ur’ghaal
Le set de décors Ingonsburn Township
Le set de décors Ur’ghaal Badlands
Un tapis de jeu de 3 × 3 pieds / 90 × 90 cm
Riders of Hyberia s’adresse aux joueurs qui souhaitent ouvrir leurs aventures sur les grands espaces et enrichir leurs campagnes avec de nouvelles options. Une extension à découvrir pour réunir aventuriers, montures, équipements et quêtes inédites sur les routes d’Hyberia.
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Disponible en octobre.