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KAGNST1T_Khârn-Âges - Guilde Noire - Boîte de Démarrage (FR)
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Préco - Khârn-Âges - Guilde Noire - Boîte de Démarrage (FR)

KAGNST1T

Découvre Khârn-Âges Tactik, un jeu de figurines stratégique en 40 mm privilégiant manœuvres, placement et effets de masse.

Entrez dans les ombres de la Guilde Noire avec cette boîte de démarrage Khârn-Âges. Quatre figurines aux profils distincts composent ce premier groupe, entre magie, équipement, stratégie et combattants, pour donner immédiatement du caractère à vos parties et à votre collection.

Présentation du produit

La Khârn-Âges - Guilde Noire - Boîte de Démarrage (FR) propose une première force de la Guilde Noire pour découvrir le jeu de figurines Khârn-Âges.

Le starter réunit Bharbathos, Mathys, Gakere et un Agent sombre, chacun accompagné de ses éléments de jeu dédiés. Les cartes de niveau permettent de gérer les différents profils, tandis que certaines figurines disposent également de cartes de sort, de stratégie ou d'équipement.

Contrairement aux starters qui se concentrent sur un livret de règles, cette boîte met ici l'accent sur les figurines et leurs supports de jeu, avec un D10 et une réglette en toises pour compléter le matériel fourni.

Les points forts de la boîte de démarrage Guilde Noire

  • Quatre figurines pour commencer une force de la Guilde Noire.
  • Bharbathos, avec son socle de 30 mm, sa carte de niveau et une carte de sort.
  • Mathys, avec son socle de 40 mm, sa carte de niveau, une carte de stratégie et une carte d'équipement.
  • Gakere, avec son socle de 40 mm et sa carte de niveau.
  • Un Agent sombre, Guerrier 1 Khârn, avec son socle de 30 mm et trois cartes de niveau.
  • Un D10 et une réglette en toises inclus pour accompagner les parties.
  • Une composition variée qui offre également plusieurs approches de peinture et de personnalisation.

L'expérience hobby

Sur la table de jeu

La composition de cette boîte permet de découvrir la Guilde Noire à travers plusieurs profils et mécaniques. Les cartes de niveau fournissent les informations propres aux figurines, tandis que les cartes de sort, de stratégie et d'équipement ajoutent des éléments spécifiques à certains personnages.

L'ensemble forme ainsi un petit groupe immédiatement identifiable sur la table, avec suffisamment de variété pour commencer à explorer les possibilités offertes par cette force.

En peinture

Pour le peintre de figurines, les quatre modèles offrent un projet compact mais varié. Les différences de taille de socle et de profils permettent notamment de créer une composition visuelle avec plusieurs niveaux de présence sur la table.

Bharbathos, Mathys, Gakere et l'Agent sombre peuvent chacun recevoir leur propre traitement tout en étant réunis ensuite sous une même identité visuelle. Une bonne base pour expérimenter un schéma de couleurs avant d'étendre progressivement une collection Guilde Noire.

Dans l'univers de Khârn-Âges

La diversité des personnages contribue à donner une véritable personnalité à ce groupe. Les cartes de sort, de stratégie et d'équipement renforcent également l'impression que chaque figurine possède sa place et ses propres particularités dans le jeu.

Le starter se concentre toutefois sur les figurines et leur matériel associé : aucun livret de règles n'est indiqué dans le contenu fourni avec cette boîte.

Contenu de la boîte

  • 1 figurine de Bharbathos, socle de 30 mm, 1 carte de niveau et 1 carte de sort
  • 1 figurine de Mathys, socle de 40 mm, 1 carte de niveau, 1 carte de stratégie et 1 carte d'équipement
  • 1 figurine de Gakere, socle de 40 mm et 1 carte de niveau
  • 1 figurine d'Agent sombre (Guerrier 1 Khârn), socle de 30 mm et 3 cartes de niveau
  • 1 D10
  • 1 réglette en toises

Une première force pour la Guilde Noire

Avec ses quatre figurines et leurs cartes dédiées, la Khârn-Âges - Guilde Noire - Boîte de Démarrage (FR) constitue une première approche de cette force et de ses personnages.

Que votre intérêt soit le jeu, la peinture ou la construction d'une collection autour de l'univers de Khârn-Âges, ce starter offre un groupe compact sur lequel commencer à travailler et à construire votre propre vision de la Guilde Noire.

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Disponible en octobre.

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