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Rassemble quelques aventuriers, récupère un vaisseau et pars chercher du travail parmi les étoiles. Entre deux rencontres, ton équipage explore les colonies, noue des contacts et améliore son équipement avant de replonger dans des combats de science-fiction générés par le jeu.
Five Parsecs From Home est un jeu de figurines narratif créé par Ivan Sorensen de Nordic Weasel Games. Entièrement pensé pour le jeu en solo, il combine affrontements tactiques, progression de personnages et gestion légère d’un équipage spatial.
Tu peux créer une bande hétéroclite composée d’humains, d’extraterrestres et de robots puis parcourir la galaxie à la recherche de contrats. Chaque mission génère ses propres ennemis, objectifs, circonstances et conditions de bataille.
Les affrontements s’enchaînent ainsi sans suivre un scénario figé. Ton équipage peut affronter ses rivaux, remplir un contrat risqué ou se retrouver pris dans une situation imprévue.
Chaque rencontre fait progresser ton histoire. Tes personnages gagnent de l’expérience, récupèrent du butin et découvrent de nouvelles informations. Entre les missions, ils peuvent rechercher des contacts, commercer, explorer une colonie, recruter des remplaçants ou développer leurs compétences.
Les conséquences ne disparaissent pas une fois la bataille terminée. Un membre de l’équipage peut succomber à ses blessures tandis qu’un autre progresse ou découvre un nouvel équipement. Ton vaisseau peut également recevoir des modules d’amélioration au fil de la campagne.
De nombreuses tables aléatoires donnent vie aux villes, aux voyages spatiaux, au commerce et aux événements personnels. Plus de 50 types d’ennemis et une grande variété d’armes et d’objectifs renouvellent les missions.
Un wargame d’aventure entièrement conçu pour le jeu en solo.
Une expérience mêlant figurines, exploration et jeu de rôle léger.
Des combats générés de manière procédurale.
Plus de 50 types d’ennemis.
Des personnages humains, extraterrestres ou robotiques.
Une progression fondée sur l’expérience, le butin et les conséquences des blessures.
Un vaisseau pouvant recevoir des modules d’amélioration.
Cinq niveaux de difficulté.
Des missions particulièrement exigeantes dans les Zones Noire et Rouge.
Une campagne narrative solo en sept étapes.
Des outils pour créer des scénarios avec maître de jeu.
Une utilisation libre des figurines déjà présentes dans ta collection.
Le système n’est lié à aucune gamme de figurines particulière. Tu peux utiliser les personnages, adversaires et décors que tu possèdes déjà puis adapter leur apparence aux profils générés pendant la campagne.
Seul un petit nombre de figurines est nécessaire pour commencer. Quelques dés à six faces et deux dés à dix faces suffisent pour faire fonctionner le système, ce qui rend le jeu accessible aux nouveaux venus comme aux joueurs expérimentés.
Les cinq niveaux de difficulté permettent d’ajuster l’expérience recherchée. Les missions des Zones Noire et Rouge offrent quant à elles des défis destinés aux équipages prêts à risquer le tout pour le tout.
Cette édition commerciale complète du jeu communautaire inclut de nouveaux contenus : création étendue des personnages, amélioration du vaisseau, niveaux de difficulté, outils pour maître de jeu et campagne narrative solo en sept étapes.
Le livre bénéficie d’une mise en page entièrement illustrée en couleur. Son format Royal compact est adapté à une consultation régulière sur la table de jeu.
Type : livre de base
Genre : wargame d’aventure narratif avec figurines
Mode principal : solo
Langue : français
Nombre de pages : 188
Impression : entièrement en couleur
Format : Royal, 15,6 × 23,4 cm
Couverture : rigide
Matériel nécessaire : quelques figurines, plusieurs dés à six faces et deux dés à dix faces
Five Parsecs From Home transforme une poignée de figurines en équipage de pionniers dont chaque victoire, blessure et découverte écrit la suite de l’aventure. Un livre de base à découvrir pour vivre une campagne de science-fiction complète à son propre rythme.
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Disponible en décembre.