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L’Aide est un personnage de soutien offensif capable d’apparaître directement au cœur des lignes ennemies. Ce mage d’assaut traque les pièces essentielles comme les commandants, les mages ou les unités restées en retrait, puis frappe avant que l’adversaire puisse réorganiser sa défense.
Sa mobilité et sa capacité à générer une activation supplémentaire lui permettent d’exercer une pression tactique dès le premier tour.
Avec Ethereal Blade, l’Aide peut se téléporter jusqu’à 12 foulées, engager un adversaire et effectuer immédiatement une attaque. Pour contrer cette frappe, la cible doit obtenir deux Blocages pour chaque Succès généré par l’Aide.
Cette capacité lui permet de franchir les lignes et d’atteindre une figurine prioritaire sans rester exposé pendant son approche. Son positionnement après l’attaque doit cependant être soigneusement anticipé afin d’éviter qu’il ne se retrouve isolé.
Mind Communication permet d’accorder une activation supplémentaire à une autre unité alliée située dans un rayon de 12 foulées, immédiatement après la fin de l’activation d’une unité amie.
Cette capacité ouvre de nouvelles séquences tactiques : prolonger une offensive, repositionner une unité, renforcer la pression sur un objectif ou intervenir avant que l’adversaire puisse répondre.
Une fois par round, I Am Only an Image in Your Mind permet à l’Aide de subir une Trace afin d’ignorer jusqu’à deux Blessures.
Cette protection améliore sa capacité à survivre après une téléportation offensive, à condition de maîtriser correctement l’accumulation de Souillure.
- Un personnage de soutien offensif et un mage d’assaut.
- Une téléportation pouvant atteindre 12 foulées.
- Une attaque immédiate après avoir engagé sa cible.
- Une frappe particulièrement difficile à bloquer.
- Une capacité conçue pour atteindre les figurines ennemies prioritaires.
- Une activation supplémentaire accordée à une unité alliée.
- Une protection permettant d’ignorer jusqu’à deux Blessures.
- Une forte pression tactique dès le premier tour.
- Un profil mobile et polyvalent pour un coût de 25 points.
Sur la table, l’Aide récompense les joueurs capables d’anticiper plusieurs activations et de choisir précisément le moment de l’assaut. Bien positionné, il peut désorganiser la ligne ennemie, éliminer une pièce importante et accélérer immédiatement le plan de bataille de son armée.
Warcrow – Aide apporte mobilité, puissance de frappe et contrôle du rythme à une force cherchant à prendre l’initiative dès les premiers échanges.
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Disponible en décembre.